Estructura de datos del tablero

IBoardData

IBoardData es el formato de instantánea utilizado por Univer Boards. Describe una unidad de tablero, incluido el orden de las páginas, los datos de la página, los recursos, los temas, la página activa, la relación de zoom y la configuración a nivel del tablero.

Propiedades

PropiedadTipoDescripción
idstringIdentificación única de la unidad del tablero.
rev?numberValor de revisión opcional utilizado por las capas de persistencia o colaboración.
namestringNombre del tablero.
appVersionstringVersión del paquete que creó la instantánea.
locale?stringConfiguración regional del tablero.
defaultPageSizeIBoardPageSizeTamaño de página predeterminado para las páginas del tablero.
pageOrderstring[]Lista ordenada de páginas del tablero ids.
pagesRecord\<string, IBoardPage\>Instantáneas de página codificadas por ID de página.
activePageId?stringID de página activa.
theme?IBoardThemeDataTema del tablero actual.
themes?Record\<string, IBoardThemeData\>Temas con nombre adicionales.
zoomRatio?numberRelación de zoom actual.
resources?IResourcesRecursos externos utilizados por imágenes, texto enriquecido, tablas y otros elementos.
custom?`Registro<cadena, desconocido>null`
boardSettings?IBoardSettingsIU a nivel de tablero y configuración de interacción.

Datos de la página

IBoardPage almacena elementos por identificación y usa elementOrder para definir el orden de representación. Mantenga ambas estructuras sincronizadas cuando cree una instantánea usted mismo.

TypeScript
const boardData = {  id: 'board-1',  name: 'Planning board',  appVersion: '1.0.0',  defaultPageSize: { width: 1920, height: 1080 },  pageOrder: ['page-1'],  pages: {    'page-1': {      id: 'page-1',      pageType: 'page',      name: 'Page 1',      elementOrder: ['text-1'],      elements: {        'text-1': {          id: 'text-1',          type: 'text',          transform: { left: 120, top: 96, width: 240, height: 80 },          text: 'Kickoff',        },      },    },  },  activePageId: 'page-1',}

Uso

IBoardData se usa principalmente para:

  1. Crear una unidad UniverInstanceType.UNIVER_BOARD.
  2. Persistir y restaurar documentos del tablero.
  3. Preparar datos para importar, exportar o procesar en el lado del servidor.
  4. Sembrar un tablero con páginas, elementos y configuraciones antes renderizado.

Los objetos instantáneos son datos de persistencia. Después de ejecutar un tablero, prefiera las API de Facade en lugar de mutar el objeto de instantánea directamente.

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