# Inicio rápido

- Human documentation: [https://docs.univer.ai/es-ES/guides/boards/getting-started/quickstart](https://docs.univer.ai/es-ES/guides/boards/getting-started/quickstart)

- Agent Markdown: [https://docs.univer.ai/es-ES/guides/boards/getting-started/quickstart.md](https://docs.univer.ai/es-ES/guides/boards/getting-started/quickstart.md)

- Requested language: `es-ES`

- Content language: `es-ES`

- Documentation version: `1.2.0`

- Source: [boards/getting-started/quickstart.es-ES.mdx](https://github.com/dream-num/documentation/blob/dev/content/guides/boards/getting-started/quickstart.es-ES.mdx)

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Antes de instalar Univer Boards, conozca los cuatro conceptos que aparecen en toda su API y documentación. Explican cómo se compone, almacena, modifica y controla un Board.

## Conceptos básicos

### Plugins

Las funciones de Univer se distribuyen como plugins. `@univerjs-pro/boards` aporta el modelo, los comandos y `UniverBoardsPlugin`; `@univerjs-pro/boards-ui` aporta el lienzo, la interfaz de edición y `UniverBoardsUIPlugin`. Los paquetes de texto enriquecido, dibujo, tinta y edición de formas son dependencias técnicas de renderizado registradas durante la instalación; no es necesario conocer previamente otro producto de Univer. Los elementos de tabla y mapa mental son plugins opcionales de Board.

Registre solo los plugins que necesite su aplicación. La [guía de instalación](https://docs.univer.ai/es-ES/guides/boards/getting-started/installation.md) enumera la configuración completa para el navegador y sus dependencias.

### Instantánea y modelo de datos

`IBoardData` es el formato de persistencia de una unidad Board. Guarda las páginas en `pages` y su orden en `pageOrder`; cada página guarda los elementos en `elements` y su orden de renderizado en `elementOrder`. Los recursos, los temas, la página activa, el zoom y la configuración de Board también forman parte de la instantánea.

Use una instantánea para crear, guardar o restaurar un Board. Una vez iniciada la unidad, no modifique directamente el objeto de instantánea. Consulte [Estructura de datos de Board](https://docs.univer.ai/es-ES/guides/boards/model/board-data.md) y [Elementos de Board](https://docs.univer.ai/es-ES/guides/boards/model/board-elements.md) para conocer el esquema.

### Comandos

Los cambios en tiempo de ejecución pasan por comandos. Insertar un elemento, cambiar su transformación, moverlo a un contenedor o cambiar el estado de una página mediante la capa de comandos o Facade mantiene coherentes el modelo, el lienzo, deshacer/rehacer y la colaboración.

Prefiera la API Facade en el código de la aplicación. Use identificadores de comandos directamente solo para integraciones de bajo nivel que Facade no exponga.

### API Facade

La API Facade envuelve las capas de comandos y modelo de Board con `FBoard` y manejadores de elementos. Importe `@univerjs-pro/boards/facade` y, después de registrar los plugins, cree la API con `FUniver.newAPI(univer)`. Así podrá crear o buscar un Board, leer su página activa y sus elementos, y administrar contenedores y carriles.

Continúe con [Instalación y uso básico](https://docs.univer.ai/es-ES/guides/boards/getting-started/installation.md) y luego use la [guía de la API Facade de Boards](https://docs.univer.ai/es-ES/guides/boards/getting-started/facade.md) para crear y editar contenido.
